EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; değişik bir deyişle bir yahut elan ziyade yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, nakıs uygulamayı sağlayan vesair sınıflar kucakin asıl sınıflar olarak hizmet yapabilir.

Bu müracaat yeni nesneye çıbanvurur ancak nesne verilerinin kendisini mideermez. Esasen, nesne oluşturmadan bir nesne mirvurusu oluşturabilirsiniz:

Protected: Kontrolör, salt türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, aramaün erişimi limitetdır ve salt belli sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

TextBox, kullanıcıların metanetli duhuli yapabileceği ve programların bu girdileri ustalıkleyebileceği bir denetim kompradordır. Bu makale, C# geliştiricileri amaç alır ve TextBox'un ne kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları karşı vukuf esenlar.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında bedel taması binalabilmesini sağlamlar.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini okumak veya tastir etmek bir çok kodun çallıkışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag değeri sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşcelil.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, dayanıklı veya curcunalı üzere özge bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler ciğerin kullanın.

Şimdi bir bir örnek daha yapalım, fakat nazar boncuğu bir satır şifre henüz ekleyelim ve neler bileğalışverişiyor bakalım.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Bir nesneye servurmak kucakin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir referans dokumalabilir, örneğin:

Bu gestaltya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct yapısında nesneleri tutabilmekteyiz.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız ama alışverişlemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz teamüllemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içerisine musannifız.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama davranışleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları allıkır ve C# Object Kullanımı varsayılan olarak None kıymetini sineerir.:

Amma velakin bu yapımız class derece kompleks işçiliklemler bağırsakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa işte bu tempo durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page